不管是cs几,再老的版本也有次功能,把你画的图案拖到色板里 直接就是填充图案了 图案就是按四方连续填充,多试验几次 就找到你要得效果了 图案填充是按单个图案的上下左右的矩形范围四方填充,
位图和矢量图的比较:
图像类型|组成|优点|缺点
点阵图像|像素|用彩色像素制作逼真图像|缩放和旋转会失真,文件大
矢量图像|数学向量|文件容量小,缩放不失真|不易制作色彩太丰富的图像
位图图像(点阵图像),是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。常用的位图处理软件是Photoshop。
矢量图使用直线和曲线来描述图形,是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。
矢量图以几何图形居多,图形可以无限放大,不变色、不模糊。常用于图案、标志、VI、文字等设计。常用软件有:CorelDraw、Illustrator、Freehand、XARA、CAD等。
「Adobe国际认证」Illustrator创建网格重复
只需单击一下,即可创建需要在阵列中重复对象的图稿。
只需使用选择工具选择您的作品,然后点击任务栏上的(网格重复)。
要查看网格重复选项,请单击任务栏上的“属性”面板图标。
使用画布上的控件修改重复
拖动底部的手柄可在重复的图稿中添加更多行,拖动右侧的手柄可添加更多列。
从角落拖动以增加或减少网格重复的大小。
拖动重复图稿上的垂直滑块以增加或减少网格中的间距。
A)网格中的垂直间距:指定网格中对象之间的垂直间距。
B) 网格中的水平间距:指定网格中对象之间的水平间距。
C) 网格类型:指定要用于按行和列排列对象的网格类型。
D) 翻转行:在垂直(Y轴)或水平(x轴)方向翻转行。
E)翻转列:在垂直(Y轴)或水平(x轴)方向翻转列。
有关更多信息,请参阅Adobe国际认证官方平台。
首先打开ai绘图软件,后使用矩形工具绘制一个矩形。
然后,点击激活工具栏的网格工具。
再在矩形里面多次点击,即可创建想要的网格。
连续最后,把鼠标放到网格的交叉控制点上,可以利用网格控制点改变矩形形状,这样方格效果就做出来了。