一、新建一个文档,建立一个场景a,将片头(源文件中的所有帧)复制到新文档的场景a中;
二,再建立一个场景b(a在前,b在后),将后面做的(源文件中所有帧)复制到场景b中;
组合三,在场景a的最后一帧加入代码“gotoAndPlay
涉及的问题,可能一开始的两个文件中的元件有重名的问题,直接这样复制帧过来会造成替换元件,所以在一开始复制帧的时候就两个里面的库元件名称都改下,不用相同就行了。
用软件将两个flash拼接再一起就可以了啊,去下个flash
8.0,然后将两个文件都导入进去,再拼接一起输出成一个flash就可以了啊!
把这个代码放在按钮里头,然后在开始界面的那个flash。同一个文件夹里建一个叫fscommand的文件夹,把你要调用的flash放在里边注意必须得是exe的类型(说明:这种类型的文件可以用flash软件发布出来,在文件菜单的发布设置里可以设置和发布出来)
第二种方法就是把其中一个打开,然后复制所有帧,再在开始界面的flash里面新建一个影片剪辑,然后粘贴帧,把这个元件拖放到场景中的第二帧(第几帧随意),再在按钮上添加如下代码:
gotoAndStop(那个元件放在第几帧在这里就写几);
首先要有这几个动画的源文件,也就是Fla格式的文件,然后这几个动画的舞台大小都一样,然后通过复制帧,粘贴帧的操作,将时间轴放到同一个文件里,思路是这样的。
Animate/FLASH如何将多个源文件合并
可以新建一个flash,专门用作加载其他flash的。建议你看看flash帮助,里面写的比任何人教你帮你都会有用,而且都有能运行的实例。进入flash按F1就可以看到,你到里面查看AS2,0语言参考-类。重点看MovieClip和MovieClipLoader类,最直接用到的是loadMovie这个函数。还有些控制加载进度显示的函数。建议自学。
如果你做的几个flash体积不大,建议你把他们合并到一起。