入门较快。1、因为iOS开发所采用的编程语言是Objective-C或Swift,二者均为面向对象的编程语言,与其他编程语言(如C、C++等)有相似之处,所以如果学过其他面向对象的编程语言,掌握iOS开发的基本语法和逻辑并不困难,相对容易入门。2、此外,iOS开发社区非常活跃,有众多的开发者分享他们的经验和教程,也有各种免费或收费的在线课程和培训班可供选择,能够为初学者提供较为完备的入门教学和软件开发环境,有利于快速学习入门。3、还有一些辅助工具如Xcode、CocoaPod等,能够辅助开发者更加高效地完成代码编写和错误调试等工作,使得学习和入门更快些。
1.基础知识 在学习IOS开发前,首先要有基础的数学知识,学习数据结构与算法,计算机组成原理,操作系统及计算机网络知识,对于互联网有一定的了解。
2.选择语言 IOS开发主要用Swift和 Objective-C语言。不用两种语言都掌握,至少能用这两种中其一来编程,不用过于频繁的查看语法,达到独自写类、结构体、循环、函数(类和实例)、分配变量、表达式求值的水平就可以了。
3.框架和 API iOS的系统架构主要由Application Layer(应用层)、Cocoa Touch Layer(触摸层)、Media Layer (媒体层)、Core Services Layer(核心服务层)、Core OS Layer (核心系统操作层)和The Kernel and Device Drivers layer(内核和驱动层)。不需要对api都熟悉,但是需要清晰地知道从哪里找起。
4.开发设计模式 IOS开发模式很重要,包含有代理模式,模型-视图-控制器模式,继承模式和单例模式。开发模式可以让软件开发变得更容易,逻辑结构更清晰,要确保你了解基本的设计模式,这些模式在 iOS 的框
iOS 应用以其优雅简洁的界面,一致的操作而深受好评, Apple 甚至专门发布 iOS人机交互指南()来指导如何设计 App。这是每一个 iOS 开发者都应该仔细阅读的文档,这里我将其要点总结为:
l 确保审美的完整性
l 考虑方向性(iOS用户使用设备时,有时喜欢横向模式,有时喜欢纵向模式)
l 确保触摸点适合指尖大小 (苹果建议的触摸目标大小为44*44像素)
l 注意尺寸及分辨率
l 四个界面基本组成元素
iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。
l 保持一致的图标尺寸
切图是APP设计中的一个重要过程,关系到APP的界面实现,及各种适配性还有各种性能