这个应该不可以单独输出的,你可以直接把光效加到你的图层上的,没必要单独加一个solid。
态层你可以改变图层混合模式为add或screen,这样就只留下亮的部分了。
如果是用OpticalFlares的话,就按下面那兄弟说的在插件参数里调节即可,
另外LensFlare这样的内置插件可以直接在AdjustmentLayer上使用,这种调整层本身就是透明的。
看你的图片是什么格式
如果是jpg就是黑色背景
不过你再导出来的时候png就必须是透明的背景
这样导进AE里面才是透明的
我觉得你应该是把合层的背景颜色设置成白色了吧,更改合层颜色为黑色就行了,因为
particular这个插件在任何颜色的固态层上添加后背景都会变为透明,只显示粒子,所以我觉得你应该是合层背景设置成白色了
关于AE中设置图层蒙版_TrackMatte_的步骤_致学网
我试了一下,不知道怎么弄成透明背景。一般你输出黑色背景之后再导进去AE,改成添加模式也可以使用。
不过我还是建议你使用“opticalflares”这个插件,这个就可以输出透明背景,在特效面板最后把渲染模式改成透明,之后再输出成PNG序列,就是透明背景的光晕!