材质赋予以后,是需要对材质进行设置的,否则默认为灰色
如图点击漫反射后面的方块按钮,即可选择合适的材质。
因为标准的材质球默认是灰色的,所以你赋予模型这个标准材质,物体会以灰色显示
你可以打开材质球设置里点漫反射进行物体本色设置(如下图)
max材质面板中的材质球默认都是灰色的,你可在视图中先选择一个物体后,点材质窗口水平工具栏的第三个按钮,将当前材质球指定给这个物体,再点diffuse(过渡色)后面的按钮,再弹出的窗口中选bitmaps(位图)再选一张图片,即是给这个物体贴上了一张图片,ok!祝你学习快乐!
如果用的是vray渲染器可以采用以下方法:
1、取消勾选替代材质
2、更改Vray出图颜色模式
如果Vray的材质、倍增、灯光都没有问题,也没有勾选替代材质,但渲染出的图片依然是灰色的话,就要考虑是不是更改了Vray出图的颜色模式,导致Vray渲染之后图片没有颜色一片黑。
查看Vray效果图窗口的如图位置,是否选择了灰色颜色模式
色的